自宅用PCの買い替えを検討しているが、2018年になっても未だに「WindowsかMacか」「デスクトップPCかノートPCか」で迷う

自宅用PCの買い替えを検討しているのだけれど、何を買ったらいいのか見当がつかないため、条件を整理してみる。

背景

約2年前に購入したHP Pavilion 15-ab200について、スペック不足のため、やりたいことが一部できていない。 また、最近は(飲み物をこぼしてから?)作業中にフリーズすることもあり、あまり調子がよくない。

要求スペック

MUST

  • 新品または個人的に信頼できる人からの購入
  • PassMark CPU Benchmarks 7000以上のCPU
  • 500GB HDD
  • 8GB Memory
  • 無線LAN
  • USB接続×2
  • 部屋をまたいだ持ち運びが現実的におこなえる(必ずしもノートPC/タブレットである必要はない)
  • 15インチ以上のディスプレイ
  • 20万円以下

WANT

  • 128GB SSD
  • 16GB Memory
  • バッテリー駆動可

周辺機器

下記は外付け・別売りでも可。

  • スピーカー
  • 有線LAN
  • SDカードスロット
  • HDMI出力
  • Bluetooth
  • CDドライブ
  • Webカメラ
  • ヘッドセット端子

ゲーム

過去にSteamで購入した下記のゲームがプレイできること(優先度順)。

ゲームタイトル Mac対応 推奨要求グラフィック
Cities: Skylines nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
Oxygen Not Included Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
Age of Empires II HD × Direct X 9.0c Capable GPU
RimWorld Intel HD Graphics 3000 with 384 MB of RAM
Factorio 2GB Video memory
Banished × 512 MB DirectX 10 compatible card

開発環境

購入候補

kakaku.com

上記の製品が要求スペックをほとんど満たしていた。 Macではないため、Swiftでのプログラミングに必要なXcodeがインストールできないのが気になったが、これまでの実績からして新しく挑戦するかは正直怪しいと思っている。 後は購入するかどうか。

追記:ポチりました

おすすめRPG・TRPG実況動画4選

おすすめ実況動画紹介記事のRPGTRPG編。

RPGは普通にゲームシナリオをトレースする実況動画が多いが、ゲームのネタバレになってしまうので、個人的にはあまり見ない。シナリオがあまり関係しない縛りプレイ動画の視聴が中心。

ひたすら楽してFF5

www.nicovideo.jp
100万再生達成済みの(タイトルとは真逆の)有名縛りプレイ動画。同投稿者の別シリーズのひたすら楽してFF6ひたすら楽してFF4ひたすら楽してFF9もおすすめ。

初代ポケモンをLv3以下で全ボス撃破してみる

www.nicovideo.jp
タイトルの通り。実況というよりは、CPUの思考ルーチンの穴を突く攻略動画。同投稿者によるポケモン金銀をLv5以下で全ボス撃破してみるもおすすめ。

[神ゲー] 誰も殺さなくていいRPG Undertale

www.youtube.com
「誰も死ななくていい優しいRPG」Undertale。PUBGプレイヤーとして有名なStylishNoob氏の生放送を録画した単発実況動画。ゲームの性質上、ネタバレはプレイ時の楽しみを奪うため、導入シーン程度の内容に留まっている。

P@ranoia M@ster

www.nicovideo.jp
実況プレイというよりは、異色のTRPGであるパラノイアを題材とした動画作品。TRPGはロールに苦手意識があって、実際にはまだ一度もやったことがないのだけれど、動画はそのハードルがない。パラノイアを題材にした動画作品は、別作者によるオプーナと偏執病のゆっくり達もおすすめ。

おすすめシミュレーションゲーム実況動画6選

Youtubeニコニコ動画でゲーム実況動画をたまに見るので、おすすめのものをいくつか紹介します。

ゲーム実況では、プレイヤーの音声が入っているゲーム実況はあまり好きではないかな…。Youtuberはリアクションが嘘くさいのが多くて苦手なんだよね…。このため、音声入りでもゆっくり実況が好み。

1. Banished プレイ動画 テクテク開拓記

www.nicovideo.jp
牧歌的な見た目とは裏腹にシビアな難易度である、中世を舞台にした都市経営シミュレーションゲームBanishedの実況。私がシミュレーションゲームにハマり始めたのは、このプレイ動画がきっかけ。音声による実況なし、ネタ要素多め。

2. 【ゆっくり実況】RimWorld コロニーを運営して宇宙船で脱出せよ

www.youtube.com
惑星を開拓していくサバイバルシミュレーションゲームであるRimWorldのゆっくり実況。Banishedとは異なり、一人ひとりのキャラクターが立っているのが特徴的である。戦闘シーンも適度に存在し、視聴者を飽きさせない。

3. 【ゆっくり実況】Oxygen 採掘チームを指揮して生き延びろ!

www.youtube.com
上記のRimWorld実況と同じBBD Companyより。地下基地を構築していくサバイバルシミュレーショゲームであるOxygen Not Includedのゆっくり実況。シミュレーションゲームでは珍しいコミカルな絵柄が人気。

別投稿者のVOICEROID実況である【Oxygen Not Included】地底に楽園築きましょシリーズもおすすめ。

4. 【ゆっくり実況】The Escapists 2 刑務所から脱獄せよ!

www.youtube.com
同じくBBD Companyより刑務所脱獄ゲームであるThe Escapists 2の実況。これまで紹介してきたゲームと異なり、プレイヤー自身を動かしていくタイプのゲームであり、RPG要素が強い。

5. 【街づくり実況】ゆっくりのCities: Skylines

www.youtube.com
「これが俺たちが求めていたSim Cityだ」と評価が高い都市開発シミュレーションゲームであるCities: Skylinesのゆっくり実況。要求スペックが高いため、都市が成長するにつれて、そこらのPCではまともに動かなくなってしまうが、動画ならさっくりとプレイ気分を味わえる。

6. 肉類禁止プレイでバーガーバーガーHARDクリアを目指す

www.nicovideo.jp
20年前(!)に発売されたハンバーガーショップが舞台の経営シミュレーションゲーム。実況プレイ動画というよりは、縛りプレイ動画かな。ネタ要素多め、コメントON推奨。Part 1の6:50からの流れは必見。

キムの名は。

出落ちのネタゲーかと思いきや、意外としっかり遊ぶことができるゲーム。
ゲームマーケット2017年神戸で購入。500円。
深夜に6人でプレイ。BGMとして、2016年に大ヒットした某映画の挿入歌をループで流した。

ルールの基本は神経衰弱。記載は省略するが、それに追加されたルールが、このゲームのおもしろさを引き出している。

さらに、深夜のテンションで、ヴァリアントルール(?)を一つ入れてみた。
ルール上、組み合わせが系譜図に記載されていればOK。めくった順番は関係ないのだが、順番が入れ替わっていた場合は、Q&Aに記載されていたセリフを唱えてから獲得札に加える、とインストしてみた。不思議なことに、このセリフを唱えると、記憶していた手札の位置がすーっと頭から抜けていってしまう。

Q. 1枚目のカードが下、2枚目のカードが上の漢字でも名前成立と見なされますか?
A. 1枚目が「恩」、2枚目が「正」とかの状態でしょうか?かまいません。「もしかして」「漢字が」「入れ替わってる~!?」とか言いながらひっくり返してください。

2017/05/07現在、通販でも買えるっぽい。
キムの名は。 -芸無工房LOSERDOGS

ヒット・ザ・ロード(Hit Z Road)

今年の1月に買っていたゲームなのだけれど、ようやく4人でプレイできた。

自分はいけだてつや氏のプレゼン動画を見て、興味をもった。このゲームが気になっていて、動画をまだ見てないなら、まず一度見るといい。
www.youtube.com

万人に面白さを伝えるのは上記の動画に任せるとして、ここではプレイした個人的な感想を書く。

勝利条件は「最後まで生き残ったプレイヤーのうち、最も多くの得点を獲得したプレイヤー」なのだが、この「最後まで生き残る」ということが思ったよりハードだった。今回プレイしたときは、4人中3人が脱落してしまった。ただ、序盤に脱落してしまって、そのあとずっと暇になってしまうということはまず無さそう。例えるなら、パンデミックの標準から英雄レベルくらいかな。

道中で手に入れたアイテムトークンについては、あえてルールブックに詳しい説明が無いものも多い。それが使われるのか使われないのか、またプレイヤーにとってプラス要素なのかマイナス要素なのかも、その先のルート次第。プレイを見ていた人からは「男向けのゲームだね」と言われた。たしかに、それぞれのプレイヤーが辿ってきたルートを振り返ると、男性をメインターゲットにした一本のロードムービーを見たかのよう。

ルールに一箇所だけ不明な点があったため、BoardGameGeekで調べた。そこから抜粋して適当に抄訳する。

Q: 白兵戦で振ったダイスの解決順は自分で決められる?他の言い方をすると、全部解決する必要がある?
A: ルールでは、ダイスの解決順は特に決まっていないよ。ダイスは生存者の数だけ振る必要があるし、振ったダイスは全部解決する必要があるよ。
Dice Resolution | Hit Z Road | BoardGameGeek

全体的にはルールは単純なため、インストも簡単。その割には、コンポーネントは豪華で、しっかりボードゲームとしての面白さは備えているため、初心者にもおすすめ。またやりたい。

2017/5/7現在、駿河屋だとタイムセールで2,900円で買えるよ。
ヒット・ザ・ロード 日本語版 (Hit Z Road) | 新品 | ボードゲーム | 通販ショップの駿河屋

Banished「奈良村」の紹介 (3)

前回の記事に引き続き、地区ごとに村を紹介。

奈良地区

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桜井地区から北に、森林を挟んで開発された地区。住宅地と農地が計画的に分離できているため、上空から見下ろしたときに最もバランスが取れているように見える。ただ、西側の湖は交易ルートからは外れているため、交易所からは遠い。それ以外については一通りの施設が整っており、この地区の村人は、役場を誘致しようと画策している。東側の山からは鹿がよくやってくるが、狩猟はあまりおこなわれていない。

大和郡山地区

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奈良地区からトンネルを挟んで北東の地区。中心街からはトンネルを経由せず、林間をつなぐ道路も整備されている。南西で広陵地区ともつながるため、交通の需要は高い。北側には交易所が2つ(川を挟んだものも数えると3つ)あるため、物資の輸出入拠点としても重要である。

天理地区

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天理教教会を中心とした、閑静な地区。北側の奈良地区とはトンネルでつながる。西側は桜井地区であるが、交通は未整備。開発は遅れているため、土地はまだ余っている。共同住宅を増やしたほうが天理っぽいだろうか。

山添地区

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奈良地区から北側、大和郡山地区から北東にある地区。牧畜が盛ん。北側および東側は山に囲まれているため、周囲の地区とはやや隔絶されている。家畜から採取できる羊毛や皮革を活かした衣料の生産し、大和郡山地区に整備されている交易所からの輸出を進めている。

生駒地区

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大和郡山地区から西側の川を渡った地区。市場を中心に、新興住宅地としての開発が検討されている。住民は、地区内の農業・商業だけではなく、西側に広がる森林に関する職に就いている者も多い。南側のトンネルを抜けると広陵地区である。

二大橋

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後述する五條地区の新規開発のためにおこなわれた、奈良村最大の公共事業。村最大の湖を横断する形で、橿原地区と五條地区または香芝地区と五條地区をつなぐ形で架けられた。現在も一定の交通量はあるが、移動距離としては長いため、交易所や市場勤務以外の村人にはあまり使わせたくない。

五條地区

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二大橋を渡り、最近になって開発が進んでいる地区。資材の運搬手段が限られているため、開発スピードは遅かったが、それでもかなり整備されてきた。他の地区と同様に、市場を中心に計画的に住宅地を広げようとしている。トンネルを挟んで西側には牧草地や果樹園が広がっている。

明日香地区

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東西に架かる大橋の南側、山沿いに広がる地区。奈良県の歴史とは真逆をいくが、この世界では最も歴史は浅い。五條地区には交易所に適した土地が見つからなかったが、こちらの地区には複数の交易所を建設できている。北部の交易所には、元々は橿原地区の住人が勤務していたが、今はこちらの地区の住人が勤務している。

今後の村について

村人が1000人を超えてゲームが重くなってきたため、実際のプレイはこれで終わりにする。もし今後も開発を進めるのであれば、五條地区の南には、交易ルートを含む未開発の土地が残っているため、まだ開発を進めることはできるだろう。あとは多数の交易所の取引を自動化していきたい。この村は大きな災害に遭遇した経験はないが、竜巻などの発生によっては大きな打撃を受けることもあるだろう。しかし、もしそのような出来事があっても、各地区の住民は相互に交流があり、備蓄してある資源・資材も豊富であるため、安定した村へと成長したと言えるだろう。

Banished「奈良村」の紹介 (2)

前回の記事に引き続き、村の紹介をしていく。
いくつかの地区に分け、開発を進めた順に紹介する。地区名は奈良県をもとに命名したが、完全に後付けの設定であるため、実際の奈良県の特徴をそこまで反映した村づくりができているわけではない。

橿原地区

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村の中心である、初期の住宅や荷馬車があった土地。東西の釣り場と、南方の森林の資源を軸に発展してきた。古い木造の住宅が今も数件残る。石切り場や鉱山もあるが、当該資源の入手は交易での輸入に頼っているため、今も昔もほとんど使われていない。

広陵地区

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橿原地区から川を挟んで北側の地区。橿原地区北側の木こり場が橿原地区の住宅地から離れているため、より通勤に便利な住宅地として開発された。市場を配置するほどの土地が用意できないため、ModであるHardware StoreとGeneral Storeが建設されている。西側の森林からの資源採取もおこなっており、その資源を有効に活かすための薪割り場も2つある。後に2箇所の交易所も建設され、住民の人数は少ない割には村の要所となっている。このため、もっと人口を増やして流通を促進したいのだが、森林環境の保護のために新たな住宅を建てられない状況となっている。

香芝地区

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橿原地区から川を挟んで西、広陵地区の南西。市場を中心に、住宅が集中している。畑が少なかった橿原地区とは異なり、一定量の畑も存在している。交易で入手した種子を利用し、それぞれの畑では別々の作物を植えているため、虫害が大規模化しづらい。川や湖にも面しており、漁業も盛んである。学校も2つあり、広陵地区の子どもは、森を通って香芝地区東側の学校に通う。

桜井地区

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橿原地区東側のトンネルを越えた先の地区。画面を四分割して左上の部分は橿原地区である。このため、橿原地区と接続するトンネルは北から数えて2つ。北側の道路から中和幹線、国道165号線である。平野部が少ないが、住宅は市場の影響範囲内になんとか集中させている。南側の住宅については、画面外に建設されているFarm Standの影響範囲内。南北にそれぞれ森林が存在しているが、産出した木材を加工するための薪割り場が少なかった。土地が余っていなかったため、トンネルを挟んで西側に薪割り場を新設。ややアクセスは悪いが、それなりに稼働しているようである。

妄想・空想の話が続くが、残りの7地区についてもこの調子で書いていきたい。