会田誠展を見に行った

森美術館で開催されていた会田誠展を見に行った。
作品としては、TEAMマコプリの「Escape」が一番よかった。ドーム(テント)内に女の子的なエログロがこれでもかと詰め込まれているのを、入り口から覗くことができる。あの中に住んで頭がおかしくなってみたい。
原発問題に対するTwitterの書き込みがコラージュされているという、かなりメディア芸術祭っぽい作品もあった。みんな言っていることはバラバラで、日本人の心の断絶を表現したと紹介されていたのだけれど、大量のつぶやきを無秩序に並べたときのどうでもよさが、集合愚そのものとも言えてよかった。
絵は予想通りと言うか、期待通りだった。分かりやすい。新作の「ジャンブル・オブ・100フラワーズ」が好き。
と、ここまで個人的な感想についてはTwitterでつぶやいた内容を再構成して再録したのだけれど、どうやら会田誠のことが大嫌いな人も多いらしく、もしかしたらそれが多数派なのかもしれないということに衝撃を受け、自分の感覚が(社会的に)正しいのかどうか分からず、ちょっと考えた。

okra2 ここ数年のサブカル界隈ってほんと何番煎じよそれ状態だよなあ・・・。反応を得られた=釣れた!芸術完成!ってvipperのデマポケモンレベルじゃなかろうか。メタ芸に逃げ込むしかないのか。
ohnosakiko 「アートは穏当なものじゃない」と凄みつつ「アートは社会にとって重要なもの」(アート偉い)というような姿勢は、わかるけどまぁ反発買い易いですよね(なんかだんだん潰し合え〜という気になってきているどうしよう
sakuragaoka99 例えば黒人差別の展示と抗議でも、アートだから、という同じ反応なのかには興味がある。/挑戦というが、何に挑戦してるか冷静に考えれば、かなりしょっぱい挑戦かもしれないと思う。
nico-at 「これはアートだから」が全ての免罪符になるって考えの奴まだ居るのか…!!/会田信者もそうだけど、現代アートかぶれの馴れ合い内輪受け文化はそろそろ変化しても良いんだよ
hayakuzaka 会田誠は盗作っぽいし、とても芸術というレベルでなく、私は大嫌いだ。だが、たとえ芸術でなくとも表現は規制されるべきではない、といっておく。作品はクソだと批判するが。
nessko 会田誠は受け狙いにしか見えないし、マジもんに脱皮するためにも抗議は必要なのでは。アメリカは鉄砲持ったお堅いキリスト教徒がいるからアートもぴしっと気合いが入るってとこあるでしょ?
はてなブックマーク - PAPSが森美術館「会田誠 天才でごめんなさい」展に抗議 - Togetter

上記のコメント全てに対して自分なりの回答を出すことは難しいのだけれど、作品を見たり、会田誠のインタビュー

を読んだりした結果では、別に本人としては芸術作品を謳ったものではないんだろうなあ、という印象がある。

【会田】 アートのいい点のひとつに、フットワークの軽さがあります。Chim↑Pomのように思いついてパッとできるみたいな、他の娯楽産業にない“起動力の良さ”というおもしろみはあるでしょうね。ただその代わりお金はかかっていない(笑)。今や現代アートは、現代カルチャーのなかで一番作りは荒い。工芸品のように“出来が良い=完成度が高い”わけではなくて、誰かが思いついたプロトタイプ、つまり試しにやってみたような個人の試みの場としてのアートというものが、存在価値を持っているのだと思います。
会田誠『“かつてエンターテインメントだった”アート〜楽しいを感じてほしい』 3ページ目 | ORICON STYLE

会田誠の作品に反発し、批判している人たちは、芸術作品としての現代アートのクオリティに期待し、そのクオリティに達していない実態に失望したのかも、と捉えることにした。実際、会田誠本人も言うように作りが荒い作品も多い。それは、商業的な作品に求められる”出来の良さ”よりも、発想してすぐに完成させることができるような、フットワークの軽さを優先した結果なのだろう。結果として、映画や出版物としてのマンガなど、商業的に確立されたエンターテイメントの枠にはうまくはまらなかったが、”現代アート”の枠にはなんとか収めることができた、という状態なのでは、と思っている。
そういう作品なので、美術館で展示されるような”芸術作品”としても適切かどうかは怪しい。森美術館にも”芸術作品”を求めて来てしまったのでは?と感じる客層が多く来てしまっており、彼らは困惑・後悔している印象を受けた。森美術館の売り方も、会田誠本人にしても、反発の生みやすさという作品の性質について、事前の周知は不十分であり*1、むしろ彼らが来場し、後味の悪さを味わって帰宅するというのを意図的に狙っている節はあるかと思う。
それを踏まえても、自分としては会田誠はかなり好きな部類に入る。それは、芸術作品として鑑賞する態度で接したのではなく、単純に発想力を期待して見に行ったからなのかもしれない。そういう態度を取ることができたのは、いわゆる芸術作品の王道を知らず、芸術作品を鑑賞する態度が分からなかったせいだろうか。

カリコリせんとや生まれけむ (幻冬舎文庫)

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*1:周知の努力が必要なくらいなら、そもそも森美術館での展覧会は企画されないかと思うが

旅の映像を見るのが好きです

一人旅の映像をアップロードしている、sam2525w さんのチャンネルをたまに見ている。
大自然の中を歩く魅力的な映像が編集されているので、自分も体力をつけて同じようなことをしてみたいなあと、憧れる。実際は、そこまでの行動力は無いのだけれど。

テレビ番組だと、またちょっと毛色が違うのだけれど、「ウンナンの気分は上々。」の旅企画が、一番好きだったバラエティ番組かもしれない。こっちは大の大人たちが、旅を通して仲良く遊んでいるのが好き。

クソiOS 6が

iOS 6に対する怒りが収まらないので、そのことをボロクソに書いたツイートをしました。でも、やっぱりタイムライン上で公開するような内容じゃない気がしてきたので、消してこっちに転載しておきます。

iOS 6でGoogleマップのアプリを削除したことには心底ムカついてるんだけど、だらだら垂れ流すのは良くないと思うので、最後だと思って3ツイートくらいで言いたいことを一気に言っとく。まあ、アップデートしてないんだけど。

べつにAppleのマップアプリの品質が悪かろうが何だろうが、それ自体はどうでもいいんだけど、その品質にもかかわらずGoogleマップのアプリを削除したのが頭おかしい。誰がどう判断したら、削除してもユーザーの満足度が下がらないという結論になるの。馬鹿じゃないの。

どれくらいムカついているのかというと、Apple関連のサイトの巡回を全部やめて、スマートフォン関連の記事もチェックしなくなってるレベル。iPhone使ってるときにも、iOS 6のことが頭に浮かんでイライラしてくる

具体性のないCEOの謝罪文で更にイライラした。結局どうなるのか全然わからないので、あの内容だったら出さないほうがまだマシ。Googleに土下座してでもGoogleマップのアプリを復活させるべきじゃないのか

うん。。。

じゃあiPhoneから乗り換えればいいんだけど、総合的に見てiPhoneの満足度に足るスマートフォンが見当たらない(分からない)ことが一番問題なのかもしれない

使いづらい・分かりづらい開発物に触れるとイライラする。
そんな開発物が正式公開される理由って、何なの?何が足りないからなの?
開発者の想像力?ユーザーへの愛?予算?納期?出荷までのチェックフロー?
不親切な説明も事後の対応も含め、なんでそんなに適当な仕事なの?
それを補って余りあるような価値を出せている箇所が、他にあるの?
え?無いの?それでお前の中では合格点に達してると思ってるの?
もしお前がプロなんだったら、そんなもんは正式公開すんなクズが。

「動物農場」を読んだ

読書欲が湧いてきたので、「読みやすい」「ディストピア小説」という軸で文庫本を探し、買いました。結果、まさに思っていた通りの作風で、気楽に楽しむことができました。
この作品とは関係ない感想になってしまうのだけれど、モノを買うときは「2つの軸」で選ぶといいのかも。今回の例で言うと「読みやすい」という1つの軸だと絞りきれないほどの候補があるのだけれど、もう一つ何か軸を決めると自然に絞られる。他の人にも説明しやすいし。さて、次は何を読もうか。

動物農場 (角川文庫)

動物農場 (角川文庫)

ディストピアの世界観に惹かれる

ディストピアディストピア - Wikipedia)をテーマにした作品に惹かれています。Fallout 3をやって、『パラノイア』紹介を読んでからというもの、似たような世界観をもつ作品に触れたくて、色々調べています。

今日は、ディストピア映画の一つである「アイランド」を見ました。アクションシーンが多い映画なので、世界観の説明やストーリー的には物足りない部分もあったけれど、気楽に見られてよかったかな?という感じです。これからどんどんディストピア映画を見ていきたいなーと思います。

アイランド (The Island) [Blu-ray]

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Pythonおもしろそう

オブジェクト指向を覚える一環として、最近はPythonをいじっています。
blender etc 跡地: python - 入門(1)で、提供されているソースを15分間いじってみたりとか。

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
RATE = 0.01067

class Fruits:
    def __init__(self, name, value):
        self.name = name
        self.value = value
    def name(self):
        return self.name
    def value(self):
        return self.value

def mix_juice(fruit):
    if not (fruit.name[0] in ['a', 'i', 'u', 'e', 'o']):
       print "a", fruit.name, "= $", fruit.value*RATE
    else:
       print "an", fruit.name, "= $", fruit.value*RATE

def main():
    orange = Fruits('orange', 100)
    lemon = Fruits('lemon', 200)
    apple = Fruits('apple', 300)
    mix_juice(orange)
    mix_juice(lemon)
    mix_juice(apple)

if __name__ == "__main__":
    main()

http://www.halb-katze.jp/pygt/pygt0000.htmlの前提条件である「Pythonで数当てゲームを作れて実行することができる」を満たしていなかったため、作ってみたりとか。

#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
import random

answer = str(random.randint(100,999))
count = 0
bingo = 0

while not bingo:
    inputnum = raw_input('please input 3 keta number')

    if len(inputnum) != 3:
        continue

    hit = 0
    blow = 0
    count += 1

    if inputnum == answer:
        bingo = 1
    else:
        for i in range(0,3):
            if answer[i] == inputnum[i]:
                hit += 1
            elif answer[i] in inputnum:
                blow += 1
        print 'hit:', hit, 'blow:', blow

print 'Bingo!!'
print 'The answer is', answer, '!!'
print 'Your challenge is', count, 'times!!'

Pygameいじりたいなー。